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游戏是英文整合版的,其实这游戏根本不需要中文,因为剧情不重要,重要的是这游戏经典的单机特色玩法,可以和电脑对战很有意思哦!

游戏必须存放在英文目录才能正常运行。

这个游戏虽然老了点,但是我还是强烈推荐,太好玩了。。。

 

战地2142特色模式:

征服模式:

《战地2142》的征服模式(Conquest)与其它战地系列一样。玩家分成对立的两队,以杀敌和占领地图上的据点为目标。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家阵亡后重生,重生点数就会减少一点。当一方的重生点数减到零,或是该方所有据点被攻陷,或者该方所有玩家阵亡拒绝重生,该方即输掉该局游戏。

 

泰坦模式:

泰坦模式(Titan)是《战地2142》新引入的一种游戏模式。在泰坦模式中,双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行载具;它们拥有强大的防护力场,足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时,防护力场即会包围泰坦,而玩家则要占领地图上的反泰坦导弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场,当防护力场系统被摧毁时,玩家依然可以占领地图上的反泰坦导弹发射井对泰坦舰体进行攻击直到泰坦被摧毁。

 

特色玩法:
指挥官与《战地2》相比,指挥官的功能有所变化:卫星扫描、轨道炮击、电磁脉冲炮击、无人侦察机、空降补给箱。少了前作的空投载具。

卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。

无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。

轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。

电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。

空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。

 

游戏购前测炸

购前测炸:https://pan.baidu.com/s/1Xm5lUm-4NxK78oRdzl-ZcA
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